Parche 1.4.4 | |
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Lanzamiento | 6 Marzo 2019 |
Enlace externo | SeaofThieves.com |
Historial de parches | |
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El contenido de esta página es una traducción no oficial y ha sido transcrita por los editores de este artículo. |
Travesía de mercenario[ | ]
- La huida de la Parca de Wanderers Refuge - La tienda de Duke ahora tiene un nueva travesía que cuesta 5 doblones. Cualquier tripulación dispuesta a aceptar este desafío debe enfrentarse a las aguas que rodean Wanderers Refuge, ¡con múltiples tripulaciones dirigiéndose al mismo lugar, prepárate para luchar!
- Desafío de la Marca de la Parca - ¿Buscas más de un desafío? Coloca la Bandera de la Marca de la Parca antes de zarpar para advertir a las tripulaciones rivales de tu presencia. Los piratas que completan La huida de la Parca de Wanderers Refuge con su Marca de la Parca colocada a lo alto desbloquearán el progreso hacia un Elogio legendario "Parca legendaria de Wanderer's Refuge" y el título "Parca Errante", solo para los piratas más temibles.
- Cosméticos del barco de la Parca Errante - ¡Un desafío legendario merece una recompensa legendaria! Hay un nuevo conjunto para los barcos disponible en la tienda de Duke, que requiere del elogio "Parca legendaria de Wanderer's Refuge"; Vela de la Parca Errante, Casco de la Parca Errante y Bandera de la Parca Errante.
- La travesía de mercenario de The Wilds y Ancient Isles - Duke también tiene dos nuevos travesías en su tienda. Estos viajes cuestan 5 doblones que harán al pirata navegar a una región marítima específica y completar una mezcla de mapas.
- Elogios de la travesía de mercenario - Junto con el elogio legendario, hay un total de 4 elogios disponibles por completar cada uno de los últimas travesías de mercenario de Duke. ¡Desbloqueando todos estos elogios ganarás en total 90 doblones!
Mejoras de la Alianza Comerciante[ | ]
- Pagos de las entregas de animales - El valor de la entrega exitosa del cargamento de animales ha aumentado significativamente.
- Pagos de las entregas de cargamentos - El valor de la entrega exitosa de cargamentos ha aumentado significativamente.
- Durabilidad de los cargamentos - Los cargamentos son mucho más robustos y mucho más fácil de llevar a su destino en buenas condiciones.
- Distancia de navegación de la entrega de cargamentos - La distancia de entrega promedio para la entrega de cargamentos se ha reducido, y ahora es una distancia de navegación más corta.
Actualizaciones[ | ]
- Tesoro flotante - El tiempo que flota el botín en el agua ha sido incrementado significativamente antes de que comience a hundirse.
- Sword Miss Swing Recovery - When swinging your sword and missing your opponent, there is an increased recovery delay before you can swing again. Players can move freely during this recovery, however, are prevented from attacking.
- Barriles de comida - Las carpinteras han estado ocupadas y han agregado más barriles de comida a los barcos.
- Estilo de diálogo de PNJ - Estilo actualizado al interactuar con un PNJ durante el diálogo.
- Accesibilidad de contraste de color - Se actualizó el contraste de color al seleccionar elementos en el menú Configuración para admitir mejor la accesibilidad para los estándares WCAG.
- Mensajes de estado del servicio - Nuestro equipo de Operaciones en vivo ahora tiene la capacidad de comunicar los cambios en el estado de nuestro servicio a los jugadores en el juego a medida que ocurren. Estos mensajes aparecerán y persistirán en el área de Notificación del chat cuando se envíen.
Mejoras de rendimiento[ | ]
- Se mejoraron los tiempos de carga al cargar desde el extremo frontal al juego.
- El chat de voz ahora debería ser mucho más confiable cuando muchos jugadores hablan al mismo tiempo.
- Se resolvieron varios problemas de estabilidad del juego.
Problemas solucionados[ | ]
Jugabilidad[ | ]
- When blocking cutlass attacks from an enemy, resolved an issue where light strikes could penetrate your block and cause you to be stunned.
- Switching between guns should now consistently play the full wield animation and firing delay.
- Skeleton Captains and Players dropping Skeleton Fort keys should now consistently drop the key onto the fort floor, reachable by players.
- Resolved an issue when rapidly firing a weapon where a bullet would not be correctly registered as fired and would trigger the hit marker without applying damage.
- Resolved an issue where dropping your Capstan did not function as expected and ships continued to move.
- Shipwreck Chests rewarded by Skeleton Ships or found emergently on beaches will now correctly count towards the Hoarder of Barnacled Gold commendation.
- Mercenary Voyages progress bar now showing the correct number of commendations.
- Push to talk setting now persists between sessions.
- Legendary Skeleton Exploder title now unlocked when criteria reached.
- Sprint now works correctly when bound to 'Q' or 'E' keys.
- Drowning players can once again interact with barrels.
- Cargo Run maps should no longer display 'Hopscotchbeard' instead of NPC Name.
Sonido y visualización[ | ]
- Sovereign Wheel Cosmetic now uses the correct Red & Gold texture.
- Floating Rivet removed from Bone Crusher Wheel.
- Resolved an issue where the Aim SFX for the Eye of Reach would play inconsistently.
- Rain is no longer visible inside Skeleton Ships.
- Fog now visible from the Captain's Quarters.
- Players Left hand should no longer detach from steering wheel and capstan.
- Wailing Barnacle Hull Livery no longer leaves blue colouring when unequipped.
- SFX can be muted from the Front End.
- Ship hull textures now show the correct LOD.
- Players should no longer hear a bubbling sound along with low volume when in indoor areas.
- 'Rotten Bilge Rat Gloves' now rendering correctly.
Interfaz[ | ]
- Company Rank within the Company Shop UI is now correctly scaled on wide screens.
- Control Settings pages no longer have unlocalised strings.
- Riddle maps no longer have font cropping issues
- Removed Back button prompt from 'Choose Your Experience' screen in the front end.
- NPC Tooltips should no longer be missing the first letter of the NPC's name.
Ambientación[ | ]
- Treasure Chests should no longer spawn beneath undiggable locations on Discovery Ridge & Flintlock Peninsula.
- Galleon map deck player collision improved.
- Players are no longer able to jump through the broadside of the galleon's hull and hide inside.
- Cannon on North Side of Molten Sands Fortress no longer obstructed.
- No longer possible to get stuck on Mermaid's Hideaway between trees.
- No longer possible to get stuck near a tree on Discovery Ridge.
- No longer possible to get stuck between rock and fence on Molten Sands Fortress.
- No longer possible to get stuck between tree's on Ashen Reaches.
- Ramp on the fort in Molten Sands Fortress now repaired.
- Ladder leading up to Ancient Spire Tavern no longer obstructed.
- Terrain no longer floating on Molten Sands Fortress.
- Waves no longer clipping through ground textures on Fetcher's Rest.
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