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==Balanceo de combate== *Sword Miss Cooldown – When performing a sword strike and missing an opponent, the cooldown before the player can swing again has been reduced. *Sword Stunlock Removal – When successfully blocking a sword strike, you will no longer be stunned and unable to move. If you are hit and damaged by a sword strike, the stun duration has now been reduced. However, skeletons continue to be affected by stun from both blocked and damaging strikes as before. *Sword Wield Timing – When wielding a sword, the player now has a brief delay before being able to strike. Revised animations have been added to better identify when the sword has reached its idle state and allow the player to strike. *Directional Damage Indicator – When you are being attacked, the damage effect around the screen now identifies the direction in which the damage came from. *Sword Trails – Wielding a cutlass and striking your foes once again uses a trail visual effect.
Resumen:
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